アルゴリズム論研究室
東北大学 大学院情報科学研究科 システム情報科学専攻
東北大学 工学部 電気情報物理工学科 情報工学コース
コンピュータで計算する際の計算方法のことをを「アルゴリズム」と言います。同じ計算をするとしても、どのようなアルゴリズムを使うかによって、計算時間が速くなったり遅くなったりします。
皆さんになじみが深いものとしては、コンピュータゲームのAIが挙げられます。特に、将棋、チェスなどのボードゲームのAIは、さまざまなアルゴリズムが考えられており、今も研究が続けられています。 >詳しく見る
当研究室では、実用上現れる様々な問題を「グラフ」に関する問題にモデル化して、効率の良いアルゴリズムの開発を行っています。グラフとは、点の集合と2つの点を結ぶ辺の集合からなるものです。
モデル化されたグラフに関する問題の1つにグラフの彩色問題があります。
グラフの彩色問題のアルゴリズムの開発、アルゴリズムを高速化するためのデータ構造の考案などの研究を行うことで、スケジューリング問題などの実用上現れる様々な問題が解決できます。 >詳しく見る